モンハンワイルズのベンチマーク

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なにやらどうもモンハンワイルズのベンチマークが出たらしいですね。前回のオープンベータテスト版をプレイしていない私としては自分のPCがモンハンのプレイに耐え得るか知る願ってもないチャンスです。グラボはRadeon RX6700XTを使っているので一応1080pの推奨スペック通りではあるのですがつい最近モニターを4Kのものに買い替えたので4Kでどれほど闘えるか事前に調べておいて場合によってはグラボを新しくする必要があるかもしれませんからね。そんなわけでベンチマークを回してみることにしました。

ベンチマークを実行するだけなのですぐに終わるかと思いきや、いきなり以下のエラーがでてベンチマークがクラッシュしてしまいました。

推奨スペック通りのグラボを積んでいるのにクラッシュするはずがない、推奨スペックに書いているんだから開発チームも同じグラボでテストしているはず、開発チームと自分のPCの差異は何なんだ、なんてデバッガー脳を発動させつつ最初に思いついたのはドライバのバージョンです。そういえば今使ってるグラボにしてから1度くらいしかドライバのバージョンを上げた記憶がありません。おそるおそる自分の環境のドライババージョンを確認してみました。

「21.10.34-210727a-370439C-AIB」というのが現在のドライババージョンみたいです。AMDのHPで調べても一致するものは見つかりませんでしたが、おそらく左側の「21.」から察するに2021年にリリースされたバージョンでしょう。2021年からドライバ更新していないなんて・・・・
そんな古すぎてカビ臭そうなドライバには別れを告げてとっとと最新のドライバに更新しました。

最新のバージョンはバージョンの名前がとても長いですね。更新前は末尾が「AIB」とかいう謎の文字列だけだったのに最新版は「AMD-Software-Adrenalin-Edition」とかいうとてもハイなれそうなエディションの名称が組み込まれています。今の私の脳内に足りないものなので是非とも直接ぶち込んでほしいところです。そんなこんなでドライバを最新にしたのでベンチマークを再度起動したところ今度はちゃんとエラーもなく実行できました。

実行すると最初にゲームファイルの最適化とかいってシェーダーのコンパイルが入ります。コンパイルなんか済ませて最初からバイナリで配布しろよって思うんですが、多分OSSのライセンスとかの関係で難しいんでしょうね。OSSのライセンスによってはコンパイル済みで配布するとゲームのソースコード全てを公開する義務が発生したりするものもありますし、そのへんの問題でソースコードでダウンロードしてからコンパイルする形式になっているんだと思います。ただ、いかんせんこのコンパイルは時間がかかります。10分以上はかかってたと思うのでこの間に風呂にでも入ることをおススメします。

ようやくコンパイルが終わってベンチマークを走らせる環境が整いました。ベンチマークの形式はFFなんかと同じ(というかそれ以外のゲーム系のベンチマークを知らない)でムービー再生と実際のフィールドをプレイヤーがオートで動く感じです。画面の左上にスコアとフレームレートが表示されます。私の環境だとムービーなんかは80fpsくらい出ていましたが、フィールド上で画面内のモンスターが多いところだと40fps近くまで落ちるような感じでした。総合的なスコアは11567点で、やはり4Kでプレイするには少し物足りないスペックのようです。このPCも組んでからけっこうな年数が経ってますからね、そろそろ新しいPCを自作するときなのかもしれません。

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